Mỹ dùng robot để dạy trẻ nhỏ học lập trình

Đăng lúc: Thứ năm - 21/04/2016 10:25 - Người đăng bài viết: SuperG
Root Robot

Root Robot

Con robot này có tên là Root, một sản phẩm của học viện Wyss Harvard. Nó được thiết kế để hướng dẫn trẻ từ 5 tuổi trở nên làm quen với lập trình một cách cực kỳ trực quan sinh động.
Trong kỷ nguyên kỹ thuật số, công nghệ trở thành một trong những lĩnh vực phát triển với tốc độ nhanh nhất của nền kinh tế và vai trò của lập trình ngày càng trở nên quan trọng. Với nhiều quốc gia phát triển như Mỹ, lập trình trở thành một môn học quan trọng trong hệ thống giáo dục. Tuy nhiên, môn học lại chưa thực sự thu hút được học sinh các cấp, đặc biệt là trẻ nhỏ ở cấp mầm non và tiểu học bởi phương thức dạy môn lập trình tại các trường học chủ yếu vẫn qua giao diện máy tính.

Video: https://www.youtube.com/watch?v=FLoEKmJ9Qvw

Làm thế nào để trẻ yêu thích môn học này, nâng cao kỹ năng lập trình của trẻ ngay từ độ tuổi nhỏ? Nhiều giải pháp đã được nghiên cứu và robot có tên Root của các sinh viên của học viện Wyss Harvard là một trong số những sản phẩm ra đời nhằm giải quyết vấn đề. Root sẽ gắn kết việc học mã hóa với những hoạt động thực tế thường ngày trực quan sinh động để thu hút trẻ. Kể cả những trẻ chưa hề có kinh nghiệm gì cũng có thể lập trình được hoạt động của robot chỉ trong vài phút.

Root là sự kết hợp giữa các đồ chơi tàu lửa được điều khiển từ xa trước kia với các video trò chơi hiện đại ngày nay. Root sẽ được lập trình thông qua giao diện là một chiếc máy tính bảng có tên Square. Robot có các bộ cảm ứng ánh sáng và màu sắc, và một bề mặt tiếp xúc cho phép nó phản ứng với thế giới thực. Root sẽ chuyển động dọc theo một tấm bảng trắng theo các lệnh được lập trình trên Square. Trẻ có thể dễ dàng làm các lệnh Nếu...thì (If.. then) và nhìn được ngay kết quả từ hoạt động của Root. Nó khiến trẻ cảm thấy không phải đang học mà đang chơi một trò chơi thú vị.

Root đã được thử nghiệm với các trẻ khoảng 5 tuổi và thu được phản ứng khá tích cực. Hiện nhóm nghiên cứu đang tìm kiếm đối tác thích hợp để đưa Root vào sử dụng trong trường học. 
 

Thảo Nguyên (Theo Reuters)

 

Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot

Vòng chung kết cuộc thi “ Chơi vui Robot học tốt Pascal” đã mang lại cho các học sinh tham gia những trải nghiệm tuyệt vời. Các đội...

Trước thời điểm diễn ra cuộc thi khoảng 4 tháng, đội ngũ kỹ sư của trường Saigontech và công viên phần mềm Quang Trung đã đến các trường phổ biến và hướng dẫn các bạn những khái niệm cơ bản về Robot.
 
Em Nguyễn Lê Ngọc Trâm, trường THPT chuyên Lê Hồng Phong (TPHCM) cho biết: “Ở cấp 2, bọn em không được chơi môn này, giờ lên cấp 3 mới có, em thật sự thích môn này. Tham gia cuộc thi tụi em học được sự quan trọng của làm việc nhóm, một cái nữa là thi đấu có phần may rủi nên tụi em chỉ quan trọng kiến thức chứ không quan trọng kết quả lắm. Trong trường tụi em chỉ học pascal cơ bản, qua khóa huấn luyện để thi, em biết nhiều hơn và sâu hơn về một số hàm mới trong thuật toán Pascal…”.
 
“Sân chơi này giúp cho các bạn thích thú hơn trong việc lập trình. lập trình là một môn học không được các bạn chú ý lắm. Chỉ tiếp xúc qua lý thuyết thì không hiểu tính ứng dụng của việc lập trình là như thế nào, sân chơi này giúp các bạn nhìn thấy được tính ứng dụng của việc lập trình. Chúng tôi không tìm kiếm các bạn học sinh chuẩn về môn tin học mà chúng tôi chú trọng những học sinh nào có niềm đam mê và yêu thích thực hành tin học. Sân chơi là điều kiện thuận lợi để các tài năng được phát hiện và phát triển…” thầy Nguyễn Hoàng Phú, trường THPT chuyên Lý Tự Trọng, TP Cần Thơ, chia sẻ.
 
Sau 3 lần tổ chức thành công từ năm 2012, năm nay, lần thứ 4 này quy tụ hơn 200 em học sinh của 20 đội tham gia. Các cá nhân và tập thể xuất sắc có cơ hội nhận 5 suất học bổng có giá trị hơn 2,5 tỷ đồng.
 
Tuy "ngôn ngữ" Pascal đã trở thành "đồ cổ" trong công nghệ robot nhưng từ đây sẽ là nền tảng cho các bạn trẻ đam mê​​ công nghệ. Mặt khác, trong lĩnh vực Lego, Việt Nam phá cách khi đưa được thuật toán Pascal vào ứng dụng.
Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 1
Lập trình trên mô hình giả lập bằng các hàm Pascal.
Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 2
Thực nghiệm trên sa hình.
Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 3

Theo luật thi đấu, các bạn phải cho robot thoát ra khỏi các bức tường. Thoát khỏi các bức tường, robot di chuyển uốn lượn bằng cảm biến màu. Trong hình, các bạn phấn khích khi robot di chuyển nhận dạng màu xanh và đang di chuyển mượt mà.

 

Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 4

2 robot gặp nhau ở khu vực giao tranh. Theo lập trình, các robot sẽ phải xoay vòng 3600 và bắn tia lazer liên tục về đối thủ.

Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 5
Một robot xạ thủ bắn chính xác mục tiêu. Trên mỗi robot sẽ gắn những tấm cảm biến, tiếp nhận tín hiệu lazer. Số điểm được xác định bằng số phát bắn chính xác.
Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 6
Đau đầu với trục trặc kỹ thuật.
Hào hứng ứng dụng thuật toán Pascal để lập trình robot - ảnh 7
Mỗi một bước di chuyển thành công mang lại cho các bạn sự phấn khích tột độ. Có bạn còn không dám nhìn vào tác phẩm của mình.

Phạm Nguyễn 

 

 

 

Đánh giá bài viết
Tổng số điểm của bài viết là: 0 trong 0 đánh giá
Click để đánh giá bài viết
 

Quy trình xử lý

Hướng dẫn quý khách hàng tìm hiểu làm quen với cách sử dụng sản phẩm và dịch vụ trong lĩnh vực Robot gia dụng chúng tôi cung cấp. Đặt vấn đề: Khách hàng liên hệ qua Email hoặc Điện thoại, ghi chú nội dung liên hệ và thông tin yêu cầu sản phẩm dịch vụ sơ bộ. Xử lý thông tin: Chúng tôi sẽ trực...

Thăm dò ý kiến

Bạn có muốn sở hữu một Robot trong nhà không?

Cần một Robot để dọn dẹp

Cần một Robot trông nhà

Cần một Robot để giải trí

Bạn cần một Robot theo cách khác

Bạn đã có rồi

Bạn không cần

Liên kết